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PLUS DE 100 JEUX DANSES PROPOSER AVEC LudoNight Sonorisation-Location !!!

 

 

Pour la prestation : Le choix musical sera fera avec vous (selon vos goûts et vos musiques préférées), sinon pour la fin de soirée, je mets tous style de musique (musette, rock année 60, madison, disco, année 80, funk, année 90, danses d'ambiances, tubes de l'été, tubes actuels, R'N'B, latino, techno, ...

Voici une liste de jeux pour votre mariage, anniversaire, repas dansant, ...

1er jeu proposé : (à l'apéritif) "La bise et le bouquet"
Le but du jeu est que le bouquet de la mariée passe de main en main accompagné à chaque fois d'un baiser (signe de remerciement de leur présence à cette fête). C'est la mariée qui commence à tendre le bouquet à un homme parmi les invités, suivi d'une bise. Puis, la mariée demande à cet homme de faire de même avec la dame de son choix. Une petite bise et le bouquet passe d'un invité à l'autre. Le jeu doit être rapide et le marié doit se débrouiller pour être le dernier à récupérer le bouquet de son épouse.
Et tous les deux doivent ajouter avant de s'embrasser : "C'est notre façon à nous de vous dire notre amour et de vous remercier de votre présence".

2ème jeu proposé : (pour aller vers le buffet) "Le jeu du Quizz Musical"
Le but du jeu est de permettre de définir de façon conviviale l'ordre de passage des tables au buffet. Après avoir invité la table des mariés à se diriger vers le buffet, j'envoi un extrait d'une musique connue de tous durant à peine 1 minute à intervalle régulier et désigner la table de l'invité qui a trouvé le nom du titre ou de l'artiste du morceau diffusé à se diriger à son tour vers le buffet.

3ème jeu proposé : "Mots couplés" après ouverture du bal des mariés sur une valse d'André Rieu
Le but du jeu est de piocher des groupes de mots à associer pour former des couples. Chaque personne volontaire pioche un mot et doit chercher son conjoint ou sa conjointe. Exemple de mots couplés : abat-jour, rendez-vous, week-end, etc. (J'ai le matériel prévu.)

4ème jeu proposé : (le jeu des mariés) "Qui fait quoi ?" 

L’animateur explique aux nouveaux mariés qu’il va leur poser quelques questions auxquelles ils devront répondre en toute honnêteté.

Deux panneaux recto-verso seront préparés, l’un avec au recto MOI et au verso LUI, un autre avec au recto MOI et au verso ELLE. Les mariés seront assis dos à dos, chacun son panneau dans les mains.

Les co-animatrices circuleront parmi le public avec un panier dans lequel on aura écrit des questions sur des morceaux de papier. Ceci permettra de lancer le jeu. Ensuite, il n’est pas interdit de laisser les invités poser leur propre question.

L’animateur reprend la question afin que tout le monde l’entende bien et donne le signal aux mariés

pour qu’ils répondent en même temps.

 

Voici quelques questions qui pourront être réécrite sur des papiers :

 Qui passe l’aspirateur ?
 Qui fait la vaisselle ?
 Qui ronfle le plus ?
 Qui a dragué l’autre en premier ?
 Qui sort les poubelles ?
 Qui passe le plus de temps dans la salle de bain ?
 Qui a parlé en premier de mariage ?
 Qui rentre le plus tôt le soir ?

 

Des petits cadeaux pourront être prévu et distribué en fonction des réponses données par les animatrices : mini balai, couches, boules quies, sac poubelle, liquide vaisselle, gants ménagers ...


5éme jeu proposé : "La jarretière"
Le but est de mener des enchères pour récolter un maximum d'argent pour les mariés. L'objectif de cette animation est de faire participer toutes les personnes présentes. Par rapport à l'organisation de la soirée, il est indispensable de déterminer quand se placera la jarretière si vous souhaitez faire ce jeu. Pour souffler un peu entre les danses, les jeux et la pièce montée ? Tout de suite après le repas pour avoir le maximum d'invités encore présents ?
Le meneur de ce jeu doit être quelqu'un qui connaît bien les familles et les copains des mariès pour pouvoir trouver le bon mot et l'anecdote concernant chacun des invités. Il pourra en plus les appeler par leurs prénoms. Le jeu : la mariée, après avoir glissé la jarretière en haut de sa cuisse, monte sur la table. Les invités doivent miser pour que la robe monte ou descende jusqu'à la jarretière. Lorsque la jarretière est enfin complètement découverte, le jeu est terminé. Et la personne qui a mis la dernière mise peut aller retirer la jarretière. Il est de tradition que les femmes paient pour que la robe descende et les hommes pour qu'elle remonte. Et le meneur jouera à celui qui ne comprend rien en demandant à la mariée de remonter sa robe quand elle doit descendre et vice versa. (......)

 

6éme jeu proposé : "La surprise est dans la valise"

 Voici un jeu collectif qui peut être mis en scène simplement dans n’importe quelle circonstance. Il s’agit de faire circuler une valise remplie de vêtements et d’accessoires devant une dizaine ou une quinzaine de personnes choisies au hasard.

Il faudra trouver une vieille valise, y faire un trou sur le dessus, juste de quoi passer la main, puis la remplir de vêtements démodés et d’accessoires (lingerie, pattes d’elph, cravates, chapeau, perruques, foulards, bas, mini jupe, chemises ...)

Des personnes sont appelées au hasard dans l’assemblée pour participer au jeu, elles s’alignent debout face à la salle et doivent se passer la valise. Une musique accompagne cette chaîne et dès que la musique s’arrête, la valise s’arrête et la personne devant qui la valise s’est arrêtée doit plonger sa main dans la valise, en retirer un vêtement et le vêtir. A la fin, les participants défilent dans des accoutrements des plus surprenants !

 

7éme jeu proposé : "Le jeu des 12 mois"

Le jeu des 12 mois est un grand classique des mariages. Ce sera l’occasion chaque mois pour les mariés de recevoir un petit cadeau de leurs amis et l’occasion d’un bon repas certainement.

12 personnes participent au jeu. Elles sont prisent au hasard dans l’assemblée ou choisies à l’avance si l’on connaît les invités. L’objectif est de faire participer tout le monde et d’offrir de bons moments au mariés tout au long de leur première année de mariage.

L’animateur du jeu installe douze chaises face à l’assemblée ou en rond selon la disposition de la salle. Il appelle ensuite les différents candidats. Une fois tous assis sur leur chaise, il annonce qu’il faut aller chercher des objets dans la salle mais à chaque retour il enlève une chaise, le dernier arrivé reçoit donc un gage, une attention particulière à porter aux mariés. Un diplôme est souvent donné au participant éliminé. (Je possède des exemples de diplôme à la demande).

 

Exemples d’objets à retrouver dans la salle : une fleur, une alliance, une chaussette blanche, une chaussure à talon, un tube de rouge à lèvre, un préservatif, un chapeau, un miroir de poche ... Les objets sont énoncés dans un ordre précis : du plus facile à trouver au plus difficile. On peut improviser en fonction de ce qui se trouve dans la salle.

Le dernier arrivé à un gage, il faut 12 gages, un gage par mois.

 

Pour ce jeu des 12 mois, je vous propose  ici quelques gages, à adapter en fonction de la personnalité des mariés, de la région ... :

 

 Janvier : offrir la galette des rois aux mariés
 Février : inviter les mariés à la crêperie pour la chandeleur
 Mars : aider les mariés à faire leur jardin
 Avril : offrir des chocolats de Pâques
 Mai : offrir un bouquet de muguet
 Juin : les accompagner à la fête de la musique
 Juillet : les invités à une soirée barbecue
 Août : les inviter une journée à la plage
 Septembre : inviter les mariés au restaurant
 Octobre : leur organiser une surprise Halloween
 Novembre : offrir une caisse de beaujolais  

Décembre : leur offrir leur sapin de Noël

 

Le mois de leur mariage : leur offrir le champagne pour fêter leur 1 an de mariage.


8éme jeu proposé : "Jeu du Kangourou"

Le déroulement de ce jeu a été initié par mes soins donc si ce jeu vous attire, et bien n'hésitez pas à me contacter pour connaître le but du jeu. Ce jeu est parfait et met une superbe ambiance lors d'un anniversaire, repas dansant, soirée privée, ....

 

Matériel du jeu : x ballons, x couples, slow